《精灵宝可梦》Switch 版试玩:抓了 5 小时小精灵之后,我终于明白皮卡丘为什么能火 20 年

2018 年的冬天感觉就像皮卡丘的季节。

主要还是因为最近皮卡丘的存在感太强了,可能是笔帽上晃来晃去的小玩意,可能是充电宝里藏着的十万伏特,也可能是大屏幕上那个有着大叔声音和俏皮表情的电动老鼠。

但更适合它居住的地方无疑是游戏《精灵宝可梦:Let's Go!》中附带的精灵球。

11 月 16 日,这部年度大作正式登陆任天堂 Switch 游戏机。经过多年的等待,数千万宝可梦玩家终于可以在家用机平台上首次体验到正宗的宝可梦作品。我们也第一时间下载了游戏进行体验,看看它在继承传统的同时,到底有何独特之处。

《精灵宝可梦:Let's Go!》是为谁制作的?

今年 5 月份,Pokémon 公司在发布会上突然公布了《Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee》游戏,这在当时对于 Switch 玩家来说是一个惊喜。

然而,没过多久,很多核心《精灵宝可梦》玩家就开始对这款游戏产生怀疑,他们发现这款游戏与理想中的“正统续作”存在一定差距。

▲原版《精灵宝可梦:红》、《绿》、《蓝》和《皮卡丘》图片来源:Rings & Coins

之所以这么说,是因为这次的《精灵宝可梦:Let's Go! 皮卡丘/伊布》是以 1998 年发售的《精灵宝可梦-皮卡丘》为原型,所以更像是在卖“情怀”。如果你小时候有在 GameBoy 游戏机上抓 Pokemon 的经历,那应该会觉得很多东西都很熟悉。

比如以真新镇为起点的关东地区,比如搞笑的火箭队三人组,比如标准的四天王组合和冠军之路,比如小火龙、杰尼龟、妙蛙种子等最为人熟知的151只初代宝可梦。

因此很多老玩家的评价,无论好坏,到最后总会回归到一个点——这是一款会让那些玩过原版《精灵宝可梦:皮卡丘》的 80/90 年代玩家感到非常熟悉的游戏,因为它会带来强烈的共鸣和怀旧感。

但也存在一些差异,其中最明显的无疑是画面的提升。

▲ 原版《精灵宝可梦皮卡丘》与《精灵宝可梦:Let's Go!》画质对比。

不同于以往在 GameBoy、GBA 或 DS/3DS 平台上见到的大点阵粒子,基于 Switch 平台开发的《精灵宝可梦:Let's Go!》在清晰度和画面造型上明显更进了一步,略带卡通风格的渲染风格参考了手机端《Pokemon Go》的设计。

另一个比较大的改变就是战斗阶段。或许是为了凸显收集型玩法,降低游戏难度,这次《精灵宝可梦:Let's Go!》移除了野生宝可梦战斗阶段,也就是说直接砍掉了传统的切血捕捉流程,取而代之的是类似《Pokemon Go》的投球捕捉流程。

不过 Game Freak 开发团队将捕捉宝可梦的过程与 Switch 的体感功能结合起来,现在捕捉宝可梦不再是按下“A 键”那么简单,在掌机模式下需要依靠 Switch 的陀螺仪瞄准圆形缩放的同心圆,然后按下按键将球投掷出去。

但如果是 TV Dock 模式,就得直接挥动 Joy-Con 手柄或者实体 Poké Ball 配件来模拟投球操作了,这个就很考验你的精准度了,从我个人的使用体验来看,还是觉得手持模式更方便一些。

虽然《精灵宝可梦:Let's Go!》缺少系列标志性的野外遭遇战,但专注于捕捉可以节省大量时间,而视觉化的敌人遭遇系统对于游戏后期的节奏很有帮助。

此外,与NPC的战斗以及八大道馆和四大天王的挑战依然被很好的保留下来,这种强调属性克制、技能搭配、攻击优先的回合制战斗依然是宝可梦游戏的核心元素之一。

另一个迎合新玩家的功能是本地双人合作。在游戏过程中,你可以随时将 Switch 的一个 Joy-Con 交给另一个玩家,让他帮忙捕捉和战斗宝可梦。

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但个人觉得这个辅助的存在感并不强,因为游戏并没有为它保留单独的数据副本,其实只是纯粹的“辅助”,更像是新手玩家遇到阻碍需要向好友求助,老玩家基本不会用到这个功能。

其实这个设计跟之前的《超级马里奥奥德赛》很类似,是一种让游戏对新手更有吸引力模式。

不过我还是发现了一个有趣的功能:宝可梦跟随,这是对 20 多年前原始功能的致敬。不过之前你只能放出皮卡丘,而现在你可以选择任何你喜欢的宝可梦跟随在角色身后。

此外,不同体型的宝可梦走路的动作也各有不同,仔细观察还觉得很有趣。部分体型较大的宝可梦还支持骑乘系统。

此外,你还可以用收集到的帽子、衣服和饰品,让皮卡丘或伊布更加个性,还有女生喜欢的拍头小游戏。

从目前简短的体验来看,《精灵宝可梦:Let's Go!》依然保持了系列一贯的水准,但总体上更倾向于新手入门游戏(指没有玩过系列作品的人),因此游戏难度、深度和数值考量都被弱化了不少。

老玩家可能会觉得这个有些缺乏挑战性,事实也确实如此,更多的还是要靠情感来说服自己;但另一方面,新玩家完全不用担心入门门槛,因为这是给你准备好的。

当然,作为第一款登陆Switch平台的宝可梦游戏,以及第一款严格意义上的家用主机版宝可梦,我们完全不用担心《宝可梦:Let's Go! 》的人气和销量。

毕竟这个系列太有信心了。

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只要和宝可梦有关,就很难不火

我们很难明确地说出 Pokémon 到底有多受欢迎,但知乎上一位名叫 Richard 的朋友曾经做过一个粗鲁但真实的比喻:

绿帽子建立口碑,红帽子建立类型,野兽建立销售。

这指的是《塞尔达传说》、《超级马里奥》和《精灵宝可梦》这三个游戏系列。如果说《塞尔达传说》是米其林三星大厨精心烹制、摆在精美餐桌上的美味佳肴,《马里奥》是新兴大厨在厨房里创造的另类美食,那么《精灵宝可梦》则是大厨在热门街区的餐厅里翻炒的热门“硬菜”。

香气四溢十里,食客排队数百米仍络绎不绝。

所以,你可以说Pokémon的游戏艺术性不如塞尔达传说,玩法创新也不如超级马里奥,但从销量能力上来说,它可能是最强的。

▲ 历代宝可梦官方游戏销量统计。图片来源

巨大的销量也导致Pokémon的人气迅速扩大,而根据《Pokémon》衍生的电视动画则进一步将Pokémon的热潮带到了全球。

如今我们已经习惯看到以宝可梦为主题的各种衍生产业,不仅有连载动画,还有公仔、挂件等周边产品,以及遍布全球的主题商店。似乎只要贴上“宝可梦”或者“皮卡丘”的标签,就一定会火爆。

很多从未接触过口袋妖怪的用户,依然能对着这个亮黄色、圆圆的小精灵喊出“皮卡丘”这个词,这似乎就是口袋妖怪与生俱来的魅力。

最新的宝可梦IP衍生作品是刚刚发布预告的《大侦探皮卡丘》。这部改编自2016年同名3DS游戏的真人电影最近也引发了一轮热议,主要围绕“宝可梦应该有毛发吗?”这一问题展开。有人认为这是二次元人物真实感的体现,但也有人认为太过真实会让人产生不适。

但即便如此,庞大的IP产业更像是Pokémon本身价值的延伸,这个系列之所以经久不衰,依然还是游戏本身的优秀。

《宠物小精灵》的魅力究竟是什么?

Pokémon 游戏的优秀之处在于创造了一种难以复制的独特玩法。

对于大多数游戏来说,很多人光是看一眼 demo 就能猜出大概的玩法,比如常见的车枪球类型,又或者是稍微小众一些的格斗、即时战略、经营模拟、策略棋类等,它们的辨识度都比较高,因为这个品类下类似的作品实在是太多了,虽然题材不同,但核心玩法基本都是一样的。

▲《精灵宝可梦:Let's Go!》片头动画

Pokémon 则不同。按照创始人田尻智的想法,他原本想要的是一款可以在森林里冒险,捕捉并收集生物,并与好友交换的游戏。不太了解的人可能会把这归类为 RPG 角色扮演游戏,但实际上,你只是游戏中的普通人,一切互动都围绕着 Pokémon 展开。

当然,就像席德·梅尔曾经为他的《文明》系列总结了游戏玩法的四大要素,即“探索、扩张、发展和征服”一样,我们也可以在 Pokémon 游戏中找到类似的关键词:

收集、培养、交换和战斗是几乎所有正统神奇宝贝作品的核心。

虽然近几代宝可梦续作加入了选美比赛等其他玩法模式,地区和故事剧本也相继发生变化,宝可梦数量也从最初的151只增加到了现在的809只,但基本没有偏离这四大核心要素,一直延续至今。

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▲ 图片来自:Reddit

不过对于一个已经推出十几款游戏的系列来说,老玩家或多或少都会感到审美疲劳,新鲜感大不如前,仅凭这几个玩法能支撑宝可梦游戏二十多年吗?

显然,神奇宝贝的魅力远不止于此,更让人着迷的是从无到有,从有到强的过程。

你会因为遇到一只稀有的宝可梦而兴奋不已,但或许之后你就会陷入“扔球-失败-继续扔球”看似绝望的循环中。因为没人知道抓到它的概率有多大,这本身就创造了一个未知的惊喜。

养育一只宝可梦也会给你带来满足感,虽然从孵化蛋到升级再进化需要几十个小时,但看着它由弱变强,逐渐成长,也会给你带来满满的成就感。

当然,你也会因为打败一只神奇宝贝而感到自豪,哪怕面对的是强大的敌人,身边的神奇宝贝接连倒下,只要它还愿意坚持到最后,作为训练家,就不应该放弃最后的胜利机会。

或许,Pokémon游戏真正注重的并不是玩法,而是与Pokémon之间日渐升温的情感,形成了一代又一代玩家对这个世界由衷的热爱。

更重要的是,《精灵宝可梦:Let's Go!》再一次向我们展示了任天堂拥抱新一代游戏玩家的决心和勇气,哪怕为此要放弃多年积累下来的成功规则。

所以我们在《塞尔达传说:荒野之息》中看到了完全开放的海拉鲁,在《超级马里奥:奥德赛》中看到了小花园探索玩法的重新演绎。而在《宝可梦:Let's Go!》中,Game Freak 无疑选择了做减法,在保留基本核心元素的同时,引入了更让新玩家喜欢的玩法和机制。

毕竟只有这样,才能更好地延续这些经典形象的生命力,并传递给下一代的玩家。

而对于你来说,如果你还缺少这份稀有的羁绊,还有什么理由不去尝试这款《精灵宝可梦:Let's Go!》呢?

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